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안녕하세요. 스튜디오806입니다.

우선 약속드렸던 출시 일정을 지키지 못하게 되어 죄송하다는 말씀 드리고 싶습니다.

작년 12월 데모 시연 행사 이후 유저 피드백을 분석하면서 난이도 밸런스 측면에서 많은 변화가 필요함을 느꼈습니다. 또한 저희가 예상했던 것보다 훨씬 많은 기대와 관심을 받게 되어, 아직 완성되지 않은 게임임에도 저희를 믿고 후원해주신 분들께 더 나은 게임 환경을 보여드리고 싶었습니다. 올해 초부터 관련 작업을 진행해왔지만 아직 부족하다고 판단되어 출시 일정의 연기가 불가피하게 되었습니다.

3월에 이어 4월에도 난이도 밸런스 디자인이 더디게나마 진행중입니다. 보다 편안한 플레이 경험을 드리기 위해 최대한 노력하고 있습니다.

현재 출시 버전에서 필요한 아트 리소스의 제작은 모두 완료되었으나, 남은 기간 동안 기존 리소스의 리뉴얼 및 추가 컨텐츠 리소스 제작을 진행하여 더 완성도 있는 게임을 보여드릴 예정입니다.

아무리 늦어도 2024년 하반기 내에는 출시가 가능하며, 현재 2024년 3분기~9월 내 출시를 목표로 하고 있습니다.

자세한 일정이 나오는 대로 공유하겠습니다.

다시 한 번 죄송하다는 말씀 드립니다.

아트 리소스 리뉴얼 중

3월 말 즈음 출시 빌드 기준으로 필요한 아트 리소스 제작이 모두 완료되었습니다.

이대로 출시할 수도 있지만 더 산뜻하고 포근한 분위기를 표현하기 위해 일부 리소스를 수정하고 있습니다. 수정된 리소스 중 일부를 공개합니다.

[리뉴얼 전]